您现在的位置是:星锐新声 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 14:13:31【娱乐】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2)
相关文章
- 《终结者:创世纪》全球首映礼
- 彩民低调兑走双色球783万:奖金用于给亲人治病
- 智能垃圾箱是如何实现垃圾分类的科技之道
- From Alps to Beaches: 17 European Cities Nature Lovers Can’t Miss
- Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度
- 智能垃圾箱是如何实现垃圾分类的科技之道
- 《TheGodfeatherAMafiaPigeonSaga》PC版下载 Steam正版分流下载
- 余杭区城管委领导莅临我司考察
- 《HyperDissonance》PC版下载 Steam正版分流下载
- Misogi Challenge: A Simple Practice That Will Transform Your Life
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《科学》杂志评出2025年度十大突破
- 用纸折垃圾桶手工怎么折,学手工制作折纸垃圾桶
- 前14场赛事现场观众累计390万创新高,F1 2025赛季前半程亮点回顾
- 原神:邀请纳西妲,MC造净善宫
- Get to know our biggest sellers: The Sales Stars • Regiondo
- 美国批准向北约出售价值逾1.3亿美元的军火
- 高枫《大中国》的歌词
- 欢迎来到撒丁尼亚!《碧蓝航线》2月重磅版本携多重活动惊喜来袭
- 2025年石景山小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- (进博故事)以共同愿景,谱驼铃新语
- 腊肉是放保鲜还是急冻
- 陈皮可以和桑葚一起泡吗
- re圈小鬼是什么梗
- 情人节有什么活动
- 哆啦a梦超清壁纸
- 6英寸是多少厘米蛋糕够几个人
- 一路上有你歌曲
- 螃蟹运输能活多久
- 借你吉吉什么梗
- 核桃仁做菜的菜谱





