您现在的位置是:星锐新声 > 百科
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
星锐新声2025-12-25 05:49:21【百科】9人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(6)
上一篇: 炉石传说深暗领域补水德卡组推荐 炉石传说深暗领域补水德卡组怎么玩
下一篇: 胃口变好可能并非好事
热门文章
站长推荐
友情链接
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 什么是先打?怎么用先打?
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 面包含有70只蟋蟀 芬兰推出重口味蟋蟀面包
- 《白银之城》开启封闭B测招募 虚幻5开放世界ARPG
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 综漫:我和万界天之骄女五感互通
- 美方通报线索,我公安机关破获大案
- 隐藏属性大解析:传奇武器选择指南
- CBA与咪咕,真的走不到一起了吗?
- “北溪”爆炸案一嫌犯身份曝光:案发时为乌军现役士兵
- 英锦赛:丁俊晖连丢7局葬送优势 7
- F1与摩纳哥大奖赛续约至2035年
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- 美国:垃圾分类实现城镇全覆盖
- 风云小棋王3:五行杀阵





